indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下……别的不提,当我在主流视频网站看到那么多新老玩家投稿连招练习视频时,那个瞬间我真真切切回忆起了曾经与朋友在街机厅争得面红耳赤的画面
indienova.com/u/leetgame/blogread/34291
本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,可商用!……本期视频中的资产链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244
游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer
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微信:百里槿然
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
Machinarium」里我们拯救女友,在「Botanicula」里我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」里我们帮助脸黑先生智取樱桃。……,那么这种游戏和视频相比,为何我更愿意通过自己选择一个“播放按钮”按下,而不是直接看一个很童心的视频呢
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……“中V”在帮你传播
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
版本:Early Access
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